李璇
工作日的午休時分,90后張雯點開大學室友聊天群,看到室友發(fā)來一個表示“大口吃飯”的表情,她順手點擊“添加到表情”,卻看到這樣一行字:該表情為付費表情,請先購買,這個表情包標價為1元。
張雯此前已添加過300多套表情包,從沒遇到過要付費的情況。這時,室友又發(fā)來同一系列的幾個新表情,張雯沒有多想,買下表情包開始“斗圖”。
不少表情包用戶有著類似的經(jīng)歷。微信表情開放平臺對此回應,“微信表情商店付費表情目前在邀請內測階段,選擇了不同類型和檔位的表情進行測試,是否開放付費表情目前還沒有準確的計劃”。
事實上,微信表情付費內測已開展了一段時間!拔覀兊淖髡咴2019年就接到過付費邀請,在我看來,這是對表情包IP化運營方向的一種認可。畢竟,現(xiàn)在表情包創(chuàng)作的門檻越來越低,真人照片添上文字也可以通過審核!蓖瞥鲞^“長草顏團子”“Gon的旱獺”等表情包的文化創(chuàng)意公司十二棟文化聯(lián)合創(chuàng)始人、COO曹潔說。
表情包“小崽子劇場”創(chuàng)作者張聰也在受邀之列,“表情付費后,收入的確要高一些,畢竟贊賞都是一次性的,付費更穩(wěn)定。如果借付費能增加創(chuàng)作者的積極性、提高表情包質量,當然是件好事”。
圍繞微信表情付費展開的討論,讓一個“老生常談”的話題又一次浮出水面:作為“社交利器”,表情包究竟有著怎樣的魅力?它到底算不算是一門好生意?在張聰看來,表情包的魅力,正在于捕捉到了生活里常見而又情感細節(jié)豐富的瞬間,“題材基本都來源于日常經(jīng)驗,比如職場會有通勤、加班、開會等場景,如何在這些場景里找到最能引起大家共鳴的那個點,其實觸動自己是第一步”。
畫出適合自己的表情包,是“阿寶寶”系列作者楊盼盼的創(chuàng)作初衷。“2015年我正處于一段戀情之中,希望用表情來傳達情侶那些微妙的情緒,在微信表情商店里搜索了一番,沒有看到想要的表情,就決定自己畫一套。”楊盼盼說。
在楊盼盼看來,除了抒發(fā)情感,表情包還能降低溝通成本,讓社交變得更為順暢,“比如在工作群里表示感謝,如果只說謝謝兩個字,會顯得有點冷淡,發(fā)一個情緒飽滿的鞠躬小人表情,對方就能明白你的意思。說到底,表情包就是為通過屏幕交流的人提供了一個看到‘臉’的機會”。
從受眾角度觀察,表情包市場依然“生機勃勃”。90后鐘超能憑借“乖巧寶寶”表情包收到超過50萬元贊賞收入的新聞,曾為表情包行業(yè)注入一劑“強心針”。對于大部分創(chuàng)作者來說,全職創(chuàng)作、靠表情包收入生活,還只是“看上去很美”。
楊盼盼曾算過一筆賬,“第一套表情拿到了1100元左右的贊賞,第5套時降到了500元,發(fā)送量和下載量也是逐步遞減的狀態(tài),除了宣傳不夠、用戶基數(shù)少等自身原因外,表情包總量變大、競爭激烈也是重要因素,想靠表情包收入生活,目前還不大現(xiàn)實”。
在張聰看來,表情包行業(yè)有著很明顯的“先發(fā)優(yōu)勢”。“‘小崽子劇場’第一套表情2013年剛在微信公眾號上發(fā)出時,微信表情商店都還沒有上線,用戶不能批量添加表情,要先下載圖片,再一張張導回到微信里,很麻煩?梢舱驗樽龅帽容^早,相對容易‘出頭’,積累下一批用戶,且有機會接到廣告合作定制等工作,才攢下創(chuàng)業(yè)的‘第一桶金’!睆埪斦f。
據(jù)張聰介紹,自2016年辭職創(chuàng)業(yè),在他的收入構成里,表情包贊賞部分一直占比不高,“即便現(xiàn)在廣告商較偏向短視頻推廣,表情包定制收入有所下降,廣告收入依然是最多的,此外還有周邊產(chǎn)品售賣、商場辦展等收入,單靠表情包收入很有限,它本身還不能形成產(chǎn)業(yè)鏈,更像是IP的延伸,起到的是導流作用”。
曹潔用“眼熟”來形容表情包的推廣效果,“從形象到IP,最大的成本是試錯,通過拍一部電影來測試某個形象的價值,失敗概率是很高的,相比之下,表情包量級既輕,傳播又迅速,如果一套表情包能讓一萬個人先對這個形象‘眼熟’,那接下來的IP孵化就好開展了”。從這個意義上說,表情包更像是IP孵化的“前站”。
不過,曹潔也注意到,隨著寵物、明星類表情包數(shù)量漸增,IP類表情包的市場份額也受到一定影響,“市場一直在變化,表情包也有著自己的發(fā)展趨勢,并不完全與IP掛鉤,只能說二者聯(lián)系密切”。
近日,張聰在杭州某商場舉辦了為期一個多月的校園主題線下展覽。“小崽子劇場”的各位“演員”,也從線上轉移到教室、籃球場、教學樓、小吃街等場景。在此之前,張聰已經(jīng)辦過四次職場主題的商場展覽!斑@種展覽有點像競標,商場方有辦展計劃時,我們就會提交方案去爭取,展覽可以設置作者簽名和周邊銷售環(huán)節(jié),但需要提前和商場敲定。”張聰說。
如何從眾多表情包里選出適合合作的形象?據(jù)曹潔介紹,主要有三步!笆䲢澪幕瞄L做的是運營,因此形象原有用戶數(shù)并不是最重要的,我們更看重形象的識別度、內在價值觀和延伸度(衍生品開發(fā)難度)。公司宣傳部、開發(fā)部、運營部會依據(jù)一套量化標準為形象打分,基本上30-40個形象里才能選出一個來做孵化!辈軡嵳f。
確定合作后,創(chuàng)意公司會對形象做出立體化的包裝,包括動畫、短視頻、衍生品等形式。
例如,萌力星球與潮玩集市品牌酷樂潮玩合作,推出“萌二”等形象的盲盒產(chǎn)品;十二棟文化基于“Gon的旱獺”等形象IP進行動漫的開發(fā)運營,并且打造了線下娛樂子品牌LLJ夾機占、夾機小占。
“業(yè)內總結過IP孵化的最終形態(tài),線上是電影,線下是主題公園,各家創(chuàng)意公司基本都在朝這兩個方向開拓,只是階段不同!辈軡嵳f。
可以想見,從表情包到電影、主題公園,要走的路還很長。