《麻花特開心》:“含騰量”很高,為何不夠好笑?
2022年01月18日 17:35 來源:澎湃新聞

  于理

  綜藝市場喜劇賽道的競爭一向激烈,“喜劇團綜”正成為喜劇綜藝的新玩法。德云社推出了《德云斗笑社》,本山傳媒推出了《象牙山愛逗團》,這一次開心麻花則推出團綜《麻花特開心》。沈騰、馬麗、艾倫、常遠(yuǎn)、吳昱翰、黃才倫、王成思、劉迅、許文赫、高海寶、李海銀、許吳彬等麻花家族成員共同加盟。

  在喜劇市場,沈騰本人已經(jīng)成為一大IP了。比如電影由沈騰主演,基本不愁票房。當(dāng)然,也就出現(xiàn)了利用沈騰“忽悠”觀眾的電影。主演或者特邀主演里打出沈騰的名字,但電影里沈騰出現(xiàn)的時長就幾分鐘,甚至沈騰只是以人形立牌的形式出現(xiàn)。由此,觀眾也發(fā)明了“含騰量”這個說法,用以衡量電影到底是真的由沈騰扛戲,還是借著沈騰忽悠。

  到了綜藝《麻花特開心》這里,觀眾可以放心的是:它的“含騰量”特別高。

  因此,暫且不論《麻花特開心》制作思路正確與否,只要有沈騰和馬麗的地方,還是很好笑的。沈騰與馬麗不愧是開心麻花的“門面”,也不愧是配合多年的搭檔,拋梗、接梗、玩梗能力一流,默契度也滿分。很多看起來無聊又老套的游戲設(shè)定,沈騰與馬麗總還是能夠玩出花來。

  按理說,“含騰量”高,綜藝應(yīng)該特別好笑,或者說,綜藝不能僅僅是消耗沈騰,而是讓沈騰為綜藝賦能。但《麻花特開心》目前給人的觀感是,除了沈騰與馬麗自帶的喜感外,環(huán)節(jié)設(shè)置并不好笑。作為一檔團綜,制作者未能準(zhǔn)確把握團綜的要義,未能厘清團綜與一般的棚內(nèi)綜藝或真人秀等的區(qū)別是什么,也未能體現(xiàn)出開心麻花的特色來。

  喜劇團綜,是讓喜劇廠牌的成員,在棚內(nèi)玩游戲嗎?

  《麻花特開心》有這樣的嘗試,效果并不理想。室內(nèi)的游戲玩法,第一二期基本都靠老掉牙的“你比我來猜”撐著,玩游戲的腦洞顯然比不上以前的《快樂大本營》或《王牌對王牌》。雖然開心麻花的演員都有不錯的舞臺表現(xiàn)能力,但這與綜藝感并不相同,除了沈騰、馬麗外,其他人很難準(zhǔn)確拿捏綜藝的尺度,要么放不開要么用力過猛。

  比如第一期室內(nèi)拍賣環(huán)節(jié),兩位新人高海寶和李海銀非!皯K”,又是吃大蒜又是喝涼茶的,但觀眾卻不覺得好笑,只感受到心理壓力。這首先是游戲設(shè)置大有問題,整蠱嘉賓的手法不是“慘卻好笑”(比如《奔跑吧》的彈射飛椅),而是體罰的“慘”;其次,不是兩個綜藝新人不賣力,而是他們很難準(zhǔn)確把握綜藝感的邊界,太“認(rèn)真”了。

  所以,以《王牌對王牌》的思路做喜劇團綜,沒戲。

  要不就嘗試《極限挑戰(zhàn)》這類戶外真人秀的思路?

  這是《麻花特開心》前兩期所踐行的。每一期有一個主題,麻花家族一幫人在戶外做游戲、玩通關(guān),最后時分再來一個“點題”。但是,戶外真人秀看似“容易”,做得好看的難度系數(shù)非常大。否則《極限挑戰(zhàn)》也不會在導(dǎo)演嚴(yán)敏走后,評分直線下滑。

  它一方面非?简濵C的綜藝感與默契度,得會玩、懂玩、玩得開。另一方面,戶外真人秀對劇本的要求非常高。編劇需要以非常強大的設(shè)定統(tǒng)攝整個綜藝流程,同時,每個環(huán)節(jié)也要給MC留下足夠的自由發(fā)揮空間,且兼顧到各種意外情況發(fā)生的可能,預(yù)案得充分。目前戶外真人秀普遍不好看,說到底是好的綜藝編劇太少了,國內(nèi)綜藝對編劇的重視程度也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。

  而無論是哪一個方面,《麻花特開心》都沒有做好。MC部分,除了沈騰、馬麗以外,麻花家族的其他成員幾乎就沒什么真人秀經(jīng)驗,更不要說碰撞出什么火花了。不能怪麻花家族“不好笑”,而是節(jié)目根本就沒有根據(jù)他們的特質(zhì)設(shè)計游戲環(huán)節(jié),未能發(fā)揮出他們的長處。

  而從第二期開始有了飛行嘉賓,第二期來了宋祖兒、李雪琴,節(jié)目也只是為了請明星而請明星,她們并沒有很好地與開心麻花融合在一起。

  至于節(jié)目的腳本設(shè)計,起承轉(zhuǎn)合頗為生硬,環(huán)節(jié)與環(huán)節(jié)之間并沒有什么邏輯關(guān)聯(lián)。游戲環(huán)節(jié)的設(shè)置,也頗為幼稚。比如第二期的的游戲比拼,從“沉浸式拍照體驗”到“沉浸式沙灘雕塑雕刻大賽”,都挺莫名其妙的。

  現(xiàn)在明星真人秀都有鼓勵素人參與、主題上“上價值”的要求,這自然就對編劇提出更高的考驗,必須把主題滲透到游戲環(huán)節(jié)中,了無痕跡,潤物無聲。如果生硬地喊口號、“上價值”,觀眾就仿佛是在看那種“老式小品”,MC在節(jié)目里感動得淚眼婆娑,觀眾心如止水。觀眾并不是反對“上價值”,只是對生硬的宣傳和拔高已經(jīng)心生疲勞,甚至有逆反心理。

  所以,以《極限挑戰(zhàn)》的思路做喜劇團綜,也沒戲。

  那么,究竟什么才是團綜正確的打開方式?

  就是體現(xiàn)出團隊中每個人的特長、風(fēng)格,體現(xiàn)出團隊的默契、凝聚力、團魂;要圍繞著團隊成員做綜藝,而不是做一個綜藝,然后成員剛好都來自于一個團隊。對于開心麻花來說,它的核心競爭力是舞臺劇,是團員的編劇能力、以及他們在舞臺上的喜劇表現(xiàn)力。團綜就應(yīng)該圍繞這展開。

  隔壁的《德云斗笑社》,雖然口碑不及嚴(yán)敏的其他綜藝,但好歹最后都能回歸到德云社的本業(yè)上來,讓大家說相聲比拼,因此口碑也不會壞到哪里去,第一季后立即就推出了第二季!兜略贫沸ι纭诽峁┝俗鰣F綜的基本思路,當(dāng)然它還有很多可以改良的地方。

  總之,開心麻花團綜應(yīng)該圍繞著開心麻花的特長和團魂做文章,而不是本末倒置,做一個真人秀,只不過嘉賓剛好是開心麻花。否則哪怕“含騰量”居高不下,效果也會走向平淡。

編輯:李奧迪